GTA VI: por qué el lanzamiento del siglo cambiará el sector de los videojuegos (y será más difícil prestarlos o revenderlos)

Comprar un videojuego es lo más parecido a un ritual. Primero llegan los tráileres, los rumores y las ganas de pasar horas frente a la pantalla. Después toca tachar los días del calendario hasta la fecha de lanzamiento. Y, por fin, llega la mejor parte: correr a la tienda lo más rápido posible para no quedarte sin una copia, romper el precinto, abrir la carátula e introducir el disco en la consola. El estreno de Grand Theft Auto (GTA) VI, cuya fecha de salida está prevista para el próximo 19 de noviembre, y que para muchos es el lanzamiento del siglo, cambia un importante paso: ya no habrá disco.

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Sacar partido de las derrotas

Los videojuegos de nueva generación no solo registran quién juega o qué compra: también pueden analizar las decisiones del jugador, las veces que pausa la partida, el número de errores que comete o los hábitos de gasto. Al combinar estos datos, las compañías pueden deducir si una persona es impulsiva, competitiva, si se frustra fácilmente o tiene predisposición a gastar y enviarle ofertas. Carmen Azpeitia, responsable de audiovisual en AGM Abogados, señala que ofrecer una compra después de una derrota no tiene por qué ser ilegal salvo en ocasiones abusivas tipificadas por la ley.

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