mié. Sep 23rd, 2026

A la oficina o a la calle: los estudios de videojuegos ponen trabas al teletrabajo

El fenómeno del crecimiento de los estudios de videojuegos, especialmente de los juegos en el móvil, no se entiende sin la pandemia de la covid-19. Este sector vivió un auténtico auge cuando en 2020 el coronavirus obligó a confinar a medio mundo y, una vez en casa, el teléfono y la consola se erigieron como los pocos elementos de entretenimiento al alcance de la mano. Y la pandemia no se entiende sin el teletrabajo. En aquel momento, prácticamente de la nada empezaron a surgir estudios, grandes y pequeños, multinacionales o independientes, que se instalaban en España, especialmente en Barcelona y Madrid, contratando a amplios equipos y ofreciendo teletrabajo y flexibilidad para atraer empleados y competir por el talento. Seis años después, la burbuja se ha pinchado y el sector vive un cierto retroceso, lo que ha llevado a varias compañías a cerrar o a redimensionar sus plantillas. Y en paralelo, muchos están decretando el fin del teletrabajo y obligando a los empleados a ir a la oficina. Los sindicatos no lo ven como una coincidencia, y creen que una cosa lleva a la otra: aseguran que las empresas están decretando la vuelta a la oficina para forzar salidas voluntarias y ahorrarse indemnizaciones.

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